Demo Reel 2013 from Pierre-Gil Franc on Vimeo.
Pierre-Gil Franc
2D-3D-VFX
3.03.2013
12.07.2012
11.04.2012
Doug'n'Dog!!
Quelques recherches pour le court métrage Doug'n'Dog
Concept d'une ruelle pour une scène du film
Concept d'une ruelle pour une scène du film
Recherches pour le chien dans sa version transformée
Et quelques recherches de véhicules
10.20.2012
En avant pour une troisième année
Pas le temps de poser un pied à terre, après trois mois passés en Angleterre pour un stage chez TigerX (http://www.tigerx.com/), c'est la troisième et dernière année qui commence. Et fini de rire, maintenant il va s'agir de faire un court-métrage en groupe!
En attendant les premières images de la production du film, deux ou trois de mes travaux faits pendant le stage, où j'ai été chargé de modélisation, textures et shaders, éclairage, rendu et rigging sur un bon nombre de projets.
Tout a été fait sous 3DsMax et Vray.
Le reste devra attendre, la majorité des travaux doit rester dans les placards enore un certain temps pour des histoires de copyright et de contrat.
6.02.2012
Têtes de cochons - court métrage
L'année se termine sur ce court-métrage, après quelques mois de travail.
Maintenant c'est parti pour 3 mois de stage en Angleterre.
5.07.2012
4.23.2012
3.27.2012
WIP personnage principal
Première version du personnage principal du court métrage prévu pour la fin de l'année. Le thème est le duel, il opposera deux cochons, un vieux et un jeune très énervant!
Modélisation et textures, pas encore de shaders.
Modélisation et textures, pas encore de shaders.
3.10.2012
3.08.2012
3.07.2012
Baby Kuzco-Projet 2D-3D
LE projet principal du premier semestre de cette deuxième année était l'adaptation d'une séquence d'animation traditionnelle en une séquence entièrement en 3D (Kuzco des studios Disney dans mon cas).
Première partie l'adaptation de la 2D vers la 3D: La modélisation du personnage
Première partie l'adaptation de la 2D vers la 3D: La modélisation du personnage
3.06.2012
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